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[Tema Oficial] The Legend of Zelda: Skyward Sword. Badass game is badass game even without the GOTY

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Mensaje por Rodtake Dom Jul 03, 2011 7:40 pm

^
Estas hablando de GameRush xD
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Mensaje por Rata Dom Jul 03, 2011 8:53 pm

Doh!

En ese caso no, no hay ningún gamers cerca de donde vivo. =(
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Mensaje por Rodtake Dom Jul 03, 2011 11:20 pm

^Fail xD

Pues aca en Mexico haciendo cuentas, (si es que las hice bien) terminarían siendo unos 700 Pesos... (718.5)

pero como los de aca son unas Ratas... (sin ofender rata xD) terminaran subiendolo hasta 900 o quiza hasta 1000...

Es por eso que yo los bajo con mi Wii Hackeada Very Happy
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Mensaje por Kuroro Lun Jul 04, 2011 12:27 pm

1000 pesos mexicanos, pero sera la versión regular, porque la versión juego + wiimote sera un poco mas costosa. bounce
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Mensaje por Rodtake Lun Jul 04, 2011 4:18 pm

^
Pero dice Gamestop que con todo y WMP sera 50 Dolarucos ._.
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Mensaje por Rata Lun Jul 04, 2011 4:33 pm

Pues, aqui los juegos mas mejores cuestan 1099, como el metroid other m y no recuerdo cual otro.

Así que no sería una sorpresa que costará mas de 1000 varos.
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Mensaje por Invitado Mar Jul 05, 2011 2:37 pm

Pues bueno yo voy a tenr el gusto de poderlo comprar en una de las dos tienas que quiera en la GameStop o en la GAME ya que en mi ciudad estan las 2 Very Happy pero supongo que estaran al mismo precio.

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Mensaje por Rodtake Miér Jul 06, 2011 2:13 am

en mi ciudad estan: Game Planet, Gamers, GameRush y las Famosas "Plazas Pulga" que en esas venden todo xD, pero lo mas probable es que termine bajandolo *cofcofWiihackcofcof*
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Mensaje por Order Miér Jul 06, 2011 9:19 am

Rodtake escribió:en mi ciudad estan: Game Planet, Gamers, GameRush y las Famosas "Plazas Pulga" que en esas venden todo xD, pero lo mas probable es que termine bajandolo *cofcofWiihackcofcof*

Te dedico la cancion del pirata. xd

Yo ire directo a por Ed Especial, si es que sacan alguna. O si no, seguro que en Game hacen alguna oferta interesante, siendo el juego que es.
Si sacan una Ed Especial igual o superior a la de Monster Hunter Tri, me de algo affraid
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Mensaje por Shadow Mar Jul 19, 2011 10:24 pm

En el subforo de noticias, esta imágen:
[Tema Oficial] The Legend of Zelda: Skyward Sword. Badass game is badass game even without the GOTY - Página 3 The-legend-of-zelda-skyward-sword-wii_88285_post

Encontrada por los pakos de Zelda Informer, abre posibilidades de que veamos a los ninjas de Konohyrule en el juego, pero sigue siendo rumor, cuando se confirme se pondrá en el primer post :K
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Mensaje por Rodtake Miér Jul 20, 2011 3:09 am

^
:O! te refieres a los sheikah? ._.
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Mensaje por Kuroro Miér Jul 20, 2011 10:49 am

Como es el primer juego de la cronología, algunas cosas serán aclaradas.
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Mensaje por Rata Miér Jul 20, 2011 11:23 am

Kuroro escribió:Como es el primer juego de la cronología, algunas cosas serán aclaradas.

Mejor dicho, algunas cosas DEBERÍAN ser aclaradas.

Y algunos ya se habían dado cuenta de que aparecía un arpa en el controlcito de la derecha, pero hasta ahora noté su conexión con los sheikah...

Ojalá si nos den las aclaraciones que se necesitan.
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Mensaje por Kaifan Miér Jul 20, 2011 2:04 pm

Pues si ojala y se haga. Aun asi, no es que no tenga esperanzas, pero la verdad me vale un huevo.

A mi se me hace mas imortante el reto y el gameplay n.n
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Mensaje por Hinata Miér Jul 20, 2011 2:48 pm

Soy capaz de comprarme un wii unicamente por este juego, espero con ansias su salida, se ve que va a estar excelente.
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Mensaje por Shadow Miér Jul 20, 2011 8:50 pm

Rata escribió:
Kuroro escribió:Como es el primer juego de la cronología, algunas cosas serán aclaradas.

Mejor dicho, algunas cosas DEBERÍAN ser aclaradas.

Y algunos ya se habían dado cuenta de que aparecía un arpa en el controlcito de la derecha, pero hasta ahora noté su conexión con los sheikah...

Ojalá si nos den las aclaraciones que se necesitan.

Etsijo que me enseñes una imágen del juego con el arpa, a menos que sea esa madre que parece pera color azul del segundo trailer Neutral
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Mensaje por Rata Miér Jul 20, 2011 9:27 pm

Aquí los tienes
Spoiler:
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Mensaje por Shadow Miér Jul 20, 2011 10:43 pm

Oh crap, yo estaba viendo los ítems del Botón B, me escupo a mi mismo.

BTW, nuevo trailer del Comic-Con 2011:


Como podemos ver, es el mismo segundo trailer con algunas variantes y un Goron Neutral
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Mensaje por Kuroro Jue Jul 21, 2011 11:05 am

Fecha!!!!!
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Mensaje por Rodtake Vie Jul 22, 2011 1:42 am

^
La puse en el tema hace mucho... ._.
2 de Noviembre
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Mensaje por Itram Vie Jul 22, 2011 5:45 am

Este Zelda tiene buena pinta, aun que creo que se estan filtrando demasiadas cosas suerte que aun faltan por desvelar a 2 villanos principales restantes, mientras que con Ganondorf creo que eso es un intento de engañarnos a los fans, el siempre tuvo un papel de peso en muchos Zelda, el de Villano principal. En esta ocasion no creo que haga de villano en si pero que no tenga un papel de peso me resulta extraño la verdad.

Despues esta el asunto de las razas entre ellas se rumorean los Sheikah y los Zora por confirmar. Los Goron los podemos dar por confirmados en este ultimo video.

Bueno aun que espero mas la triada de los rpg de Wii
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Mensaje por Kuroro Vie Jul 22, 2011 10:56 am

Rodtake escribió:^
La puse en el tema hace mucho... ._.
2 de Noviembre

Esa fecha no es oficial. Rolling Eyes
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Mensaje por Shadow Dom Jul 24, 2011 12:28 am

Ha salido bastante información referente a SkywardSword, y aquí la tienen:

Skyward Sword está progresando muy adecuadamente. Estamos en un punto donde estamos puliendo el juego e intentando adaptar la versión japonesa, hablamos que estamos en sus procesos finales. En los últimos dos meses, más o menos, el señor Miyamoto ha estado trabajando conmigo y mi grupo para ayudar a dar los toques finales. Queremos continuar trabajando en él y refinar y pulirlo aún más. Por ello, pretendo estar plenamente envuelto en este trabajo por un tiempo. La localización también estará pronto en proceso. [...] Adicionalmente, creo que hemos logrado hacer un juego que usa el Wii MotionPlus para proveer algunos gratificantes combates con espada. Creo que es un gran logro [...]. Mucho de nuestro trabajo también estuvo enfocado en incrementar la variedad y la riqueza de la jugabilidad, especialmente en este último año. - Eiji Aonuma

El creador japonés también pudo responder a una pregunta sobre dónde se enmarcaría la trama principal de Skyward Sword. Y nos sorprende con los detalles referentes a la Espada Maestra.

Por lo que la historia concierne, un gran punto que hace bastante diferente la experiencia es que, en la mayoría de juegos de Zelda, la Espada Maestra es algo que Link busca, encuentra y lo usa para destruir a Ganon. Esta vez, estará más centrado en la creación de la Espada Maestra, sobre la manera en que nació. En su camino, Link más o menos lo forja. Estará más centrado en eso, el cual es un patrón diferente a lo que nos tenía acostumbrados. - Eiji Aonuma

Incluso Eiji Aonuma describió en unas palabras la relación de Link y Zelda en Skyward Sword. Y el cambió tan grande que ha tenido Zelda en esta entrega.

La relación entre los dos es la de ser grandes amigos de la infancia. Han crecido juntos en Skyloft, el pueblo entre las nubes, y tienen una gran relación. Entonces, algo sucede y a Zelda se lo llevan. Link debe perseguirla y sumergirse en el mundo que nadie se aventuró y nadie estuvo anteriormente para buscarla. Una cosa que creo bien diferenciada sobre esta historia es que Zelda no es una princesa en su sentido tradicional. [...] Una de las cosas que he dicho antes era sobre que ella se supone que es la amiga de la infancia de Link, por ello hemos intentado darle un diseño que fuera fácil de relatar y que tenga un carácter cálido y afable. Pero al mismo tiempo, mientras profundizas en la historia, verás un lado diferente de ella. Ella es esta dulce amiga de la infancia del principio pero, mientras progresa la historia y se incrementan la gravedad de las situaciones, ella se convierte en alguien con un lado diferente, alguien que debe enfrentarse al tremendo destino que debe cargar en sus hombros. Eso hemos querido incorporar en el diseño de quién es ella. - Eiji Aonuma

El lado musical en la jugabilidad de los Zelda es un factor muy importante y determinante en la progresión de la historia y el juego. Es por eso que en Skyward Sword tampoco faltará ese aspecto basado en instrumentos musicales. Nintendo Power pregunta sobre el uso del arpa en este nuevo capítulo.

El arpa cae en manos de Link durante el transcurso del juego y será usado para ayudar al jugador a encontrar algo importante. Tienes que tocar el arpa para usar ese algo. Tiene el mismo diseño de arpa que Sheik tiene en Ocarina of Time. El arpa es una especie de instrumento principal que verás esta vez. En los anteriores juegos de Zelda era sobre introducir notas específicas para componer melodías. Dada la naturaleza del arpa, y al ser un instrumento donde debes rasgar, esta vez usamos el Wii MotionPlus para que se base en el ritmo del rasgueo para expresar el elemento musical. - Eiji Aonuma

La pregunta que mucha gente se estaba haciendo: ¿The Legend of Zelda: Skyward Sword tendrá banda sonora orquestada? Salimos de dudas con la declaración del japonés.

No lo llamaría completamente orquestada porque hemos decidido que, en ciertas situaciones y partes del juego, usar la música basada en las posibilidades sintetizadoras de Wii para proporcionar música más efectiva. Pero hay algunas canciones durante el curso del juego que están completamente orquestadas y grabadas. - Eiji Aonuma

Lord Ghirahim es el nuevo villano el cual Link debe enfrentarse. El diseñador japonés nos desvela el perfil de este nuevo personaje en el mundo zeldero.

Pensando sobre Ganon, el prototipo de villano en la saga The Legend of Zelda. Es muy masculino, fuerte, maléfico y reconocible por todos como el archienemigo del juego. Esta vez, he pensado que si mostramos un personaje similar a la presentación de Ganon, no tendría mucha diferencia a lo mostrado y ese nuevo personaje no tendría tampoco tanto impacto. He querido hacer un personaje que contraste sobre lo que piensa la gente sobre Ganon, alguien con aire misterioso y que haga pensar a la gente “bueno, no sé bien qué pensar sobre este personaje un tanto terrorífico”. Ésa era mi meta en crear un personaje como Ghirahim y eso es básicamente el porqué lo hicimos. [...] El director del proyecto del personaje fue a cargo del señor Fujibayashi, que también trabajo en The Minish Cap. Es posible que la sensibilidad del Fujibayashi haya influenciado en el diseño de ambos personajes (se refiere a Vaati de Minish Cap y este Lord Ghirahim). Pero más allá de ello, no lo creo (en referencia a si Vaati y Ghirahim tienen alguna relación). - Eiji Aonuma

Aunque no estaba del todo claro, Eiji Aonuma ha querido recalcar también en qué momento se emplaza Skyward Sword en la línea temporal de la saga Zelda.

Bueno, llamar el primer Zelda sería muy raro, pero lo que me refiero es que viene antes de Ocarina of Time. [...] Ganon típicamente aparece en un juego de Zelda cuando la historia se centra en la Trifuerza. Esta vez, la Trifuerza coge un significado diferente y juega un rol diferente en la historia. Es por ello que Ganon no aparecerá. – Eiji Aonuma

Las aves del próximo título de Zelda serán unos seres que podremos montar en sus lomos para transportarnos, ya sea por las nubes o hacia el mundo inferior. Aonuma nos da algo más de información sobre los ellos.

La gente (aún no tienen un nombre oficial) que veis en la escena del principio son parte de una especie de academia, una academia de caballeros en el que Link forma parte de él junto a sus compañeros. En ese sentido, es un juego que mete a Link en un contexto diferente y en un entorno distinto. [...] Las aves no sólo sirven para realizar carreras. En el contexto de la historia, Link vive en un mundo por encima de las nubes, pero eventualmente tiene que sumergirse por debajo al mundo de la superficie para avanzar en la historia. Estas aves son la llave para acceder a esas áreas. Como añadido a eso, hay un gran mundo por encima de las nubes así como pequeñas islas flotando en el cielo para que se puedan explorar. Incluso habrá eventos y momentos que sucederán en esos sitios donde también podremos ir con nuestro pájaro. Pero algo que quiero enfatizar es, por ejemplo, cómo en Spirit Tracks tenía un tren y en Wind Waker tenía un barco con los que desplazarte. Así como en esos juegos, hay muchas cosas que aparecerán mientras te desplazas. En conclusión, el ave es una nueva forma de esa mecánica usándolo como vehículo que te permite hacer otras cosas así como te lleva a otros lugares. - Eiji Aonuma

Pero en Zelda Informer quisieron más, y esto es lo más importante que obtuvieron (en español pitero, gracias a Gugle Transleitor):
-Definitivamente, SS es la más profunda y larga experiencia Zeldística hasta ahora.
-Podría haber película de Zelda si el tiempo y dienero son favorables.
-Parte del reto de desarrollar Zelda en U sería el control y hacer que sea diferente a los demás.
-Se discute remake de Majora's Mask.

Fuente: Zelda Informer, dswii.es
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Mensaje por Kuroro Dom Jul 24, 2011 10:44 am

No es "podría haber una película", es "le gustaría hacer una película".

Yo quiero fecha!!, si ya se que chingo mucho pero es lo que mas me interesa, lo único que veo es a Aonuma y otras personas hypeando mucho el juego.
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Mensaje por Rata Dom Jul 24, 2011 11:50 am

-Podría haber película de Zelda si el tiempo y dienero son favorables.

Pero que modestos son...cón solo vender Zelda en Japón tendrían suficiente dinero para vivir como reyes por 5 años Cool

Pero gueno, ya estan abriendose más con historia y eso y gueno...no se porque creo que la chica espada, es un alma que busca el bien, y para ayudar al mundo, introducirá su alma a la espada maestra, dándole el poder de repeler el mal.

Los gorons...se ven mas gordos que el ocarina, pero menos hostiles que el TP....kosa rara. Yo espero ver más razas.
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